Общая информация
Название Unity Advanced
Тип Игры
Размер 1.96Гб

Файлы в торренте
Обратите внимание, что наш сайт не размещает какие-либо файлы из списка. Вы не можете скачать эти файлы или скачать torrent-файл.
AA Theme Reversed.ogg 2.30Мб
Animated_BFS.gif 32.50Кб
EnemyParticles.unitypackage 89.54Кб
Font.TTF 175.87Кб
Links.txt 916б
SFX Ouch.ogg 9.61Кб
SFX Pew.ogg 6.45Кб
SFX Pow.ogg 7.17Кб
SFX Zoop.ogg 6.17Кб
TowerDefense_prefabs.unitypackage 157.56Кб
us_TowerDefense.zip 87.69Мб
Урок 0 - Об этом курсе.mp4 10.36Мб
Урок 10 - Поиск объектов по их названию - Find().mp4 43.50Мб
Урок 11 - Иследование соседних блоков - единичные векторы направлений.mp4 46.51Мб
Урок 12 - Как работает алгоритм поиска в ширину.mp4 33.70Мб
Урок 13 - Что такое Queues - очереди в С# и как их использовать.mp4 41.85Мб
Урок 14 - Алгоритм поиска в ширину в действии.mp4 62.71Мб
Урок 15 - Оставляем в блоках след из хлебных крошек.mp4 27.87Мб
Урок 16 ч1 - Генерируем правильный путь по хлебным крошкам.mp4 63.48Мб
Урок 16 ч2 - Приводим скрипты в порядок.mp4 25.06Мб
Урок 17 ч1 - Добавляем ассеты (воксельные модели) в проект.mp4 101.75Мб
Урок 17 ч2 - MagicaVoxel - курс по созданию воксельной графики.mp4 12.58Мб
Урок 18 - Метод LookAt() - поворот башни в сторону врага.mp4 65.08Мб
Урок 19 - Выстрел башни с помощью ParticleSystem.mp4 88.07Мб
Урок 1 - Unity NavMesh или собственный алгоритм поиска пути.mp4 31.39Мб
Урок 20 - Количество жизни у врага и его уничтожение.mp4 14.57Мб
Урок 21 - Vector3.Distance() - расстояние от башни до врага.mp4 40.39Мб
Урок 22 - Передаем путь от алгоритма поиска пути к врагу.mp4 43.67Мб
Урок 23 - Постоянное появление новых врагов с Coroutine - Enemy Spawn.mp4 36.34Мб
Урок 24 - Определяем ближайшего врага к башне с Vector3.Distance().mp4 68.85Мб
Урок 25 - OnMouseOver() - выбираем нужный блок с помощью мышки .mp4 54.61Мб
Урок 26 - Определяем нажатие кнопки мыши - Input.OnMouseButtonDown().mp4 48.16Мб
Урок 27 - Условный Instantiate() - добавление башни на определенный блок.mp4 25.22Мб
Урок 28 - Добавляем больше эффектов в игру - ParticleSystem.mp4 86.35Мб
Урок 29 - Что такое кольцевой буфер и как вы его будем использовать.mp4 31.43Мб
Урок 2 - Что такое Z-fighting и 3D Object - Quad.mp4 57.04Мб
Урок 30 - Применяем кольцевой буфер в игре - скрипт контроля башен.mp4 30.12Мб
Урок 31 - Повторяем что такое Queues - очереди, используем их еще раз.mp4 42.80Мб
Урок 32 - Как удалить ParticleSystem - приводим объекты в сцене к порядку.mp4 43.62Мб
Урок 33 - Взрыв врагов перед замком - полноценный игровой цикл.mp4 59.02Мб
Урок 34 - Очки жизни замка (игрока), наносим урон и отнимаем их.mp4 74.36Мб
Урок 35 ч1 - UI ( интерфейс пользователя) - отображаем на экране жизни и очки.mp4 40.35Мб
Урок 35 ч2 - Исправляем баг с очками за уничтожение врагов.mp4 15.04Мб
Урок 36 - Добавляем звуки в нашу игру - audioSource.PlayOneShot().mp4 54.52Мб
Урок 37 - Проигрываем звук независимо от объектов - PlayClipAtPoint().mp4 51.07Мб
Урок 38 - Плавное передвижение врагов и итоги пройденного курса.mp4 54.31Мб
Урок 3 - Атрибут скрипта [ExecuteInEditMode].mp4 46.83Мб
Урок 4 - Используем TextMesh для отображения координат блоков.mp4 51.73Мб
Урок 5 - Что такое List - cписки в С# и как их использовать.mp4 39.20Мб
Урок 6 - Что такое Coroutines - сопрограммы в C# и как их использовать.mp4 33.13Мб
Урок 7 - Алгоритм поиска в ширину - поиск пути в нашей игре.mp4 20.33Мб
Урок 8 - Правильная структура кода - гарантия успеха.mp4 60.95Мб
Урок 9 - Что такое Dictionary - словари в C# и как их использовать.mp4 35.40Мб
Статистика распространения по странам
Россия (RU) 19
Украина (UA) 4
Беларусь (BY) 2
Армения (AM) 1
Словакия (SK) 1
Бразилия (BR) 1
Всего 28
Список IP Полный список IP-адресов, которые скачивают или раздают этот торрент