Общая информация
Название [XYZ School] - DraftPunk 2 (2019)
Тип
Размер 64.02Гб

Файлы в торренте
Обратите внимание, что наш сайт не размещает какие-либо файлы из списка. Вы не можете скачать эти файлы или скачать torrent-файл.
._39815837-texture-of-the-ruberoid.jpg 539б
._Aircos0129_240.jpg 530б
._chinatown market building 3d model.jpg 564б
._Cloch_01.bmp 212б
._Fence.jpg 187б
._Fruits.jpg 210б
._Graffity.png 210б
._Lattice.jpg 187б
._Leaking.png 212б
._Metal_01.png 212б
._Mud.jpg 187б
._Mud.jpg 187б
._NY_house_Tex.mb 176б
._RedBrick.jpg 187б
._RoofMetal.jpg 187б
._Soil.jpg 187б
._TexturesCom_BrickSmallBrown0473_2_seamless_S.jpg 611б
._TexturesCom_BuildingsTallHouse0051_M.jpg 612б
._TexturesCom_ConcreteBare0112_1_seamless_S.jpg 605б
._TexturesCom_PlywoodNew0077_M.jpg 606б
._TexturesCom_Shops0032_S.jpg 599б
._TexturesCom_Shops0208_S.jpg 599б
._TexturesCom_WoodFine0077_4_S.jpg 604б
._Water.jpg 187б
._WhiteBrick.jpg 187б
._WhiteMetal.jpg 187б
._Window.jpg 187б
._Wood.jpg 187б
._Wood2.jpg 187б
.DS_Store 6.00Кб
.DS_Store 6.00Кб
.DS_Store 6.00Кб
.DS_Store 6.00Кб
.DS_Store 12.00Кб
01_ALBEDO.jpg 41.93Кб
01_Denver_Cars_Scene_Preparation.pdf 583.50Кб
02_Denver_Cars_Draft_Midpoly_Modeling.pdf 867.05Кб
02_REFLECTIVITY.jpg 48.90Кб
03_Denver_Cars_Hipoly_Modeling.pdf 435.50Кб
03_MICROSURFACE.jpg 58.47Кб
04_Denver_Cars_Lowpoly_Modeling.pdf 610.45Кб
04_SPEC_GLOSS_PIPELINE.jpg 44.54Кб
05_METAL_ROUGH_PIPELINE.jpg 43.59Кб
06_COMMON_MAPS.jpg 33.75Кб
07_AMBIENT_OCCLUSION.jpg 48.98Кб
08_OBJECT_SPACE_NORMAL.jpg 66.11Кб
09_HEIGHT_MAP.jpg 56.81Кб
1.mp4 1.73Гб
1. Normal Map.mp4 13.65Мб
1. Normal в Substance Painter.mp4 25.31Мб
1. Photoshop Работа со слоями.mp4 9.13Мб
1. Введение.mp4 10.32Мб
1. Включаем Magic UV.gif 617.19Кб
1. В общем про сетки.mp4 179.58Мб
1. Делаем текстуру на драфтовом ящике.mp4 70.44Мб
1. Драфт.mp4 496.24Мб
1. Драфт лампы.mp4 157.18Мб
1. Запечка болта на плейн.mp4 15.69Мб
1. Как быстро создавать маски в фотошопе.mp4 14.55Мб
1. Как делается запечка Организация сцены.mp4 89.20Мб
1. Как сделать кнопки более заметными.mp4 19.24Мб
1. Как устроены силуэты.mp4 15.73Мб
1. Механика модели.mp4 102.36Мб
1. Настраиваем эмбиент окклюжн.mp4 8.99Мб
1. Об освещении.mp4 7.59Мб
1. Общая информация.mp4 86.13Мб
1. Организация сцены.mp4 63.77Мб
1. Оформление профиля.mp4 118.80Мб
1. Оценка времени и стоимость работы.mp4 149.24Мб
1. Первая неделя Draft Punk 2 (01.11.2019).mp4 468.60Мб
1. Полишинг Лезвие.mp4 190.18Мб
1. Правила композиции.mp4 9.76Мб
1. Правка дырок.mp4 6.00Мб
1. Пример Tool-а в Substance Designer.mp4 12.79Мб
1. Пример моделинга по чертежам.mp4 18.39Мб
1. Про важность силуэтов.mp4 99.59Мб
1. Про неровность.mp4 62.00Мб
1. Про рефы.mp4 27.15Мб
1. Про средние формы.mp4 102.96Мб
1. Про топологию.mp4 27.66Мб
1. Про цвет в общем.mp4 24.91Мб
1. Рефы, основные формы.mp4 14.07Мб
1. Совмещение конструктора с игровым гридом.mp4 50.27Мб
1. Создание кожуха щеколды.mp4 38.72Мб
1. Создание кольца.mp4 85.68Мб
1. Тайлящиеся текстуры.mp4 31.92Мб
1. Топология и её элементы.mp4 11.93Мб
1. Что такое High Poly.mp4 18.25Мб
1. Что такое PBR и текстурные карты.mp4 25.41Мб
1. Что такое UV.mp4 11.82Мб
1. Что такое блок-аут.mp4 21.95Мб
1. Шейдербол.mp4 26.70Мб
1. Эмбиент окклюжн.mp4 39.77Мб
10_EMISSIVE_MAP.jpg 36.11Кб
10. Анна Морган о работе с переходами и формами на хард сурфейс персонажах (10.01.2020).mp4 1.22Гб
10. Дроуколы Оптимизация.mp4 16.18Мб
10. Крупности форм.mp4 36.29Мб
10. На что обращать внимание Симметрия.mp4 96.90Мб
10. Овощи.mp4 69.66Мб
10. Оптимизация.mp4 12.86Мб
10. Оптимизация.mp4 16.97Мб
10. Потёртости на краях Царапины Модификаторы Generator, Fill.mp4 75.30Мб
10. Правильная развертка.mp4 10.10Мб
10. Про ритм.mp4 11.93Мб
10. Про софты.mp4 59.46Мб
10. Про триангуляцию.mp4 6.93Мб
10. Про фаски.mp4 43.56Мб
10. Режиссура геймплея с помощью пространства.mp4 39.66Мб
10. Сложный пример.mp4 50.36Мб
10. Способ работы с хромом.mp4 12.05Мб
10. Шарпим.mp4 13.23Мб
10. Эмбиент окклюжн.mp4 21.61Мб
11_ADDITIONAL_MAPS.jpg 43.42Кб
11. Cage.mp4 15.46Мб
11. Вопросы.mp4 109.48Мб
11. Итог.mp4 6.30Мб
11. Как пользоваться материалом.mp4 35.37Мб
11. Калор Id.mp4 20.62Мб
11. Лэйаут.mp4 89.14Мб
11. Модификаторы Paint,Filter Грязь в царапинах.mp4 29.76Мб
11. На что обращать внимание Сколлы и помятости.mp4 48.38Мб
11. Не модель то, чего не будет видно.mp4 21.43Мб
11. Одинадцать стримов XYZ (17.01.2020).mp4 1.63Гб
11. Окна.mp4 81.05Мб
11. Основы цвета.mp4 35.43Мб
11. Ошибка новичка.mp4 13.94Мб
11. Про простоту фасок.mp4 14.45Мб
11. Про фаски и пром дизайн.mp4 15.07Мб
11. Режиссура геймплея с помощью маркеров.mp4 19.34Мб
11. Ритмы в детализации.mp4 71.74Мб
12_WORLD_SPACE_NORMAL.jpg 63.54Кб
12. Low Poly револьвера.mp4 11.02Мб
12. Дверь.mp4 48.66Мб
12. Дюжина! Три месяца позади. Впереди еще два (24.01.2020).mp4 1.53Гб
12. Инвайрментал стори тейлинг.mp4 8.02Мб
12. Как обрабатывать карты.mp4 12.45Мб
12. Как работать в пейнтере.mp4 12.21Мб
12. Как тренировать ритм.mp4 12.30Мб
12. На что обратить внимание Заполнение пустого пространства.mp4 229.47Мб
12. Основы света.mp4 30.57Мб
12. Паддинг.mp4 83.18Мб
12. Про вертексы.mp4 11.90Мб
12. Про сечения.mp4 13.56Мб
12. Про цилиндры.mp4 12.29Мб
12. Ржавчина.mp4 9.66Мб
12. Флоутеры.mp4 25.44Мб
13_2_POSITION_vs_WSNORMAL.jpg 40.83Кб
13_POSITION_MAP.jpg 32.28Кб
13. Expload.mp4 44.57Мб
13. Автопак.mp4 45.15Мб
13. Баг в пайплайне металнес рафнес.mp4 10.12Мб
13. Изолента Как работают якоря 2 примера.mp4 65.76Мб
13. Использование нормала и хайта в генераторах.mp4 45.48Мб
13. Итог.mp4 15.55Мб
13. Как наполнить корзину.mp4 12.41Мб
13. На что обратить внимние Влияние среды.mp4 15.62Мб
13. Нон-мэнифолд.mp4 12.45Мб
13. Остальные детали.mp4 40.85Мб
13. Практика 1.mp4 28.85Мб
13. Про детали в объектах.mp4 44.25Мб
13. Про планары и непланары.mp4 16.77Мб
13. Психология цвета.mp4 4.45Мб
13. Пятница 13 (31.01.2020).mp4 1.32Гб
14_CURVATURE_MAP.jpg 50.44Кб
14. 14 (07.02.2020).mp4 880.26Мб
14. Анализ блок-аута 1.mp4 170.65Мб
14. Декали.mp4 128.82Мб
14. Итог.mp4 2.88Мб
14. Как делать тайловые текстуры.mp4 39.40Мб
14. Как использовать материал.mp4 12.03Мб
14. На что обратить внимание Повреждения, как художественный прием.mp4 23.02Мб
14. Оверлапы.mp4 82.31Мб
14. Практика 2.mp4 146.57Мб
14. Проблема Expload-а.mp4 39.54Мб
14. Про добавление детализации.mp4 2.68Мб
14. Про пластику линий.mp4 16.50Мб
14. Текстурим Гаечный ключ. Металл — царапины.mp4 32.89Мб
14. Что такое шейдинг и компенсация на нормале.mp4 22.92Мб
15_COLOR_ID.jpg 63.90Кб
15. Love is all around us №15 (14.02.2020).mp4 606.32Мб
15. Naming группы.mp4 27.74Мб
15. Анализ блок-аута 2.mp4 20.35Мб
15. Как работает шейдинг, вертекс нормали.mp4 22.37Мб
15. Как сделана розетка.mp4 6.94Мб
15. Металл — Roughness.mp4 16.15Мб
15. Потеки и грязь.mp4 93.10Мб
15. Про шрифты.mp4 75.75Мб
15. Собираем материал.mp4 37.15Мб
15. Текстура.mp4 24.87Мб
16_THICKNESS_MAP.jpg 47.07Кб
16. 16 (21.02.2020).mp4 701.29Мб
16. Важно следить за хардами софтами.mp4 26.22Мб
16. Импорт Naming групп.mp4 19.22Мб
16. Итог.mp4 5.58Мб
16. Как сделан шлем, создание шлема.mp4 70.12Мб
16. Металл — Mask Editor и Mask Builder.mp4 34.49Мб
16. Направление волокон.mp4 12.59Мб
16. Открывающий ракурс.mp4 40.11Мб
16. Про акценты.mp4 44.95Мб
17. 17 (28.02.2020).mp4 1.15Гб
17. Лок нормалей после экспорта.mp4 9.18Мб
17. Металл — Roughness 2.mp4 22.07Мб
17. О статье на сайте Marmoset'a.mp4 9.99Мб
17. Про акценты.mp4 23.51Мб
17. Про подачу.mp4 10.41Мб
17. Про постановку персонажа в кадре.mp4 17.43Мб
17. Что такое сабдивы.mp4 20.92Мб
18. Для чего нужны сабдивы.mp4 5.67Мб
18. Запечка детали из домашки, разбор провода.mp4 25.08Мб
18. Как работать со сферой.mp4 17.13Мб
18. Металл — Грязь.mp4 54.46Мб
18. Постановка камеры.mp4 16.97Мб
18. Почему шейдинг важен и как сделать его лучше.mp4 11.13Мб
18. Текстуры.mp4 20.43Мб
19. Быстрый Сабдив.mp4 13.05Мб
19. Металл — Ржавчина.mp4 31.05Мб
19. Освещение.mp4 21.07Мб
19. Правка провода.mp4 5.23Мб
19. Читаемость материалов.mp4 5.23Мб
19. Что такое альбедо.mp4 14.11Мб
1K_UV_checker.jpg 196.40Кб
2. Ambient Occlusion.mp4 5.88Мб
2. Color ID.mp4 17.16Мб
2. Low Poly.mp4 494.02Мб
2. LowPoly 1.mp4 327.37Мб
2.mp4 1.88Гб
2. Photoshop Работа с альфой.mp4 8.24Мб
2. Pipeline.mp4 35.44Мб
2. Tools в Substance Painter.mp4 7.81Мб
2. Автомапинг.mp4 12.55Мб
2. Автомаппинг (смарт юви).gif 609.94Кб
2. Базовые цвета.mp4 28.06Мб
2. Вещи важные на лоу поли.mp4 25.60Мб
2. Второй стрим на втором драфт панке (08.11.2019).mp4 826.72Мб
2. Где создается Normal Map.mp4 8.36Мб
2. Делаем лезвие.mp4 42.70Мб
2. Делаем основной цвет.mp4 32.06Мб
2. Добавление дополнительных отверстий.mp4 8.33Мб
2. Загрузка карт в SP.mp4 13.36Мб
2. Измерения.mp4 48.68Мб
2. Как моделить дерево.mp4 24.87Мб
2. Как помять объект.mp4 10.51Мб
2. Коротко обо всем.mp4 64.00Мб
2. Модификация форм.mp4 18.12Мб
2. Модульная система уровней.mp4 22.24Мб
2. Настройка отображения референса в Maya.mp4 42.54Мб
2. Организация времени при удаленной работе.mp4 62.32Мб
2. Отличие драфта от лоу-поли.mp4 11.89Мб
2. О трисах и N-gon-ах в топологии.mp4 7.81Мб
2. Ошибка новичка.mp4 16.02Мб
2. Подготовка к работе.mp4 16.52Мб
2. Полишинг Гарда.mp4 51.06Мб
2. Примеры.mp4 53.95Мб
2. Принцип создания High Poly.mp4 12.94Мб
2. Про взаимодействие объектов.mp4 13.86Мб
2. Про крупные формы.mp4 8.68Мб
2. Про скосы.mp4 5.79Мб
2. Работа в Substance Designer.mp4 7.07Мб
2. Разбираемся с палитрой.mp4 28.85Мб
2. Разбор оформлений Про ошибки.mp4 219.54Мб
2. Сабдив рэди.mp4 178.97Мб
2. Создание подложки.mp4 40.90Мб
2. Ставим свет.mp4 32.72Мб
2. Теория о тектурах.mp4 6.84Мб
2. Типы драфтов.mp4 5.33Мб
2. Фильтры xNormal для PSh.mp4 15.32Мб
2. Что нам важно в силуэте.mp4 40.53Мб
20. Cel shading.mp4 35.44Мб
20. Вопросы.mp4 19.78Мб
20. Металл — Ржавчина 2.mp4 16.99Мб
20. Мягкие формы.mp4 12.68Мб
20. Рекомендуемые настройки.mp4 8.02Мб
20. Туман.mp4 6.87Мб
21. 21⁄4. Антон Агеев. Создание трима (29.03.2020).mp4 672.76Мб
21. Баги при запечке.mp4 38.41Мб
21. Жесткие формы.mp4 10.85Мб
21. Металл — Детали.mp4 23.77Мб
21. Повреждения.mp4 192.45Мб
22. Знакомство с Дмитрием Копейкиным. Draft Punk 3 Info (15.04.2020).mp4 395.49Мб
22. Металл — Доводка карт.mp4 11.52Мб
22. Правило двухсторонней поддержки.mp4 5.61Мб
22. Правка запечки.mp4 50.74Мб
23. Дерево — Базовый материал.mp4 34.77Мб
23. Комбинирование жестких и мягких форм.mp4 6.05Мб
23. Не запекать провода.mp4 2.04Мб
23. Продолжаем разговор. Пятничный стрим DP3 (17.04.2020).mp4 715.62Мб
24. Lock нормалей.mp4 7.00Мб
24. Дерево — Roughness.mp4 40.89Мб
24. Кризы.mp4 16.64Мб
24. Пятничный(субботний) разговор. Стрим DP3 (25.04.2020).mp4 696.79Мб
25. Демонстрация на детали.mp4 18.41Мб
25. Проблемы криз сета.mp4 15.51Мб
25. Пятничный разговор. Стрим DP3 (01.05.20).mp4 711.48Мб
25. Экспорт в Marmoset Toolbag.mp4 70.66Мб
26. Как запечь AO не выходя из Maya.mp4 16.59Мб
26. Как с этим бороться.mp4 32.61Мб
26. Пятничный разговор. Стрим DP3 (08.05.2020).mp4 921.97Мб
26. Шейдинг.mp4 20.74Мб
27. Запечка тени от объёкта.mp4 8.39Мб
27. Практика.mp4 61.87Мб
27. Разбираем дипломки (18.05.2020).mp4 1.21Гб
28. Моделим.mp4 24.22Мб
28. Разбираем дипломки (22.05.2020).mp4 1.61Гб
29. Проблемы на сабдиве.mp4 36.73Мб
29. Пятничный разговор. Стрим DP3 (29.05.2020).mp4 904.45Мб
3. LowPoly 2.mp4 287.80Мб
3. Non-planar-ы.mp4 4.79Мб
3. UV Развертка.mp4 499.67Мб
3. Анврап (Анфолд).gif 2.45Мб
3. Где искать текстуры.mp4 27.55Мб
3. Горизонт.mp4 6.70Мб
3. Делаем гарду.mp4 99.99Мб
3. Дополнтельный и уточняющий цвет.mp4 21.51Мб
3. Драфт за 40 минут.mp4 131.46Мб
3. Запечка текстур в SP.mp4 9.21Мб
3. Итог.mp4 13.46Мб
3. Итог.mp4 8.10Мб
3. Как проходить собеседования.mp4 104.48Мб
3. Как сделать подушку.mp4 12.19Мб
3. Как упорядочить график.mp4 13.67Мб
3. Лоу-поли.mp4 24.58Мб
3. Метрика.mp4 26.69Мб
3. Моделим пушку.mp4 13.33Мб
3. Начало работы в Substance Designer.mp4 13.18Мб
3. Одинаковые текстурные карты.mp4 134.29Мб
3. Планарный мапинг.mp4 41.25Мб
3. Подбираем дополнительные цвета.mp4 50.03Мб
3. Порядок конструктора.mp4 23.88Мб
3. Про детализацию.mp4 26.54Мб
3. Про паддинг.mp4 2.66Мб
3. Про пайплайн.mp4 7.11Мб
3. Про работу в одном куске геометрии.mp4 40.10Мб
3. Про скосы.mp4 7.88Мб
3. Про сохранение массы.mp4 19.21Мб
3. Разница Лоу-поли и Хай-поли.mp4 119.75Мб
3. Смешивание Normal карт между собой.mp4 18.86Мб
3. Создание ручки.mp4 10.00Мб
3. С чего начинается работа над материалом.mp4 20.20Мб
3. Текстуры трим.mp4 22.99Мб
3. Теория об освещении.mp4 6.02Мб
3. Третий стрим на втором драфт панке (15.11.2019).mp4 1.27Гб
3. Убираем швы в пэйнтере.mp4 45.25Мб
3. Что влияет на силуэт.mp4 7.97Мб
3. Что надо помнить о ноде Base Material.mp4 8.47Мб
3. Что учитывать при развертке.mp4 101.71Мб
3. Экспорт моделей.mp4 18.80Мб
30. На чем можно и нужно экономить.mp4 21.06Мб
30. Понедельничный разговор. Стрим DP3 (08.06.2020).mp4 1.01Гб
31. Просто моделинг детали.mp4 22.76Мб
31. Пятничный разговор. Стрим DP3 (12.06.2020).mp4 691.73Мб
32. Пятничный разговор. Стрим DP3 (19.06.2020).mp4 927.62Мб
32. Цилиндры. Еще раз о фундаментальном..mp4 31.99Мб
33. Пятничный разговор. Стрим DP3 (26.06.2020).mp4 1.44Гб
34. Пятничный разговор. Стрим DP3 (03.07.2020).mp4 1.24Гб
35. Пятничный разговор. Стрим DP3 (10.07.2020).mp4 849.13Мб
36. Пятничный разговор. Стрим DP3 (17.07.2020).mp4 561.00Мб
39815837-texture-of-the-ruberoid.jpg 503.88Кб
4. Base Material.mp4 5.66Мб
4. Edge Length.mp4 10.32Мб
4. UV Развертка.mp4 460.04Мб
4. Блокинг. Моделируем домик.mp4 110.63Мб
4. Вопросы.mp4 12.45Мб
4. Вопросы.mp4 31.51Мб
4. Восприятие пропорций.mp4 9.07Мб
4. Время четвертого стрима! (22.11.2019).mp4 1.33Гб
4. Глубина текстуры.mp4 16.22Мб
4. Готовим текстуры Делаем тайловые.mp4 70.68Мб
4. Делаем дополнительные цвета.mp4 26.08Мб
4. Добавляем выразительности объектам.mp4 11.01Мб
4. Доработка основы.mp4 11.22Мб
4. Еще один пример быстрого драфта.mp4 237.23Мб
4. Задача мелкой детализации.mp4 89.27Мб
4. Инструменты фотошопа.mp4 14.99Мб
4. Использование текстурных атласов.mp4 90.16Мб
4. Итог.mp4 8.04Мб
4. Как работать с горизонтом.mp4 16.23Мб
4. Как устроено колесо.mp4 11.91Мб
4. Карты Metalness, Roughness, Base color.mp4 5.69Мб
4. Нормал.mp4 343.62Мб
4. О Marmoset.mp4 6.51Мб
4. О важности принципов HP.mp4 1.37Мб
4. Особенности мид поли.mp4 97.26Мб
4. Привязка поворота шела по градусам.gif 366.86Кб
4. Примеры с разбором.mp4 58.96Мб
4. Про Quixel.mp4 7.99Мб
4. Про инвертирование.mp4 32.50Мб
4. Про карты Position,Curvature,Thickness.mp4 5.82Мб
4. Про старость.mp4 140.51Мб
4. Про стилистику.mp4 14.56Мб
4. Про экструды.mp4 27.92Мб
4. Пути развития 3D художника.mp4 109.52Мб
4. Работа внутри базового цвета.mp4 16.23Мб
4. Скульптим.mp4 58.22Мб
4. Уточняем форму лезвия Грани.mp4 66.23Мб
4. Цилинрикал и сферикал.mp4 17.52Мб
4. Что важно на хай поли.mp4 41.88Мб
5. Edgecount.mp4 14.32Мб
5. Trim.mp4 176.07Мб
5. Атласы.mp4 14.70Мб
5. Виды полигонов.mp4 98.37Мб
5. Выравнивание шелов и оверлапинг.gif 732.29Кб
5. Делаем мешок соломы.mp4 24.71Мб
5. Децемеш.mp4 11.86Мб
5. Как не выгорать и получать удовольствие от работы.mp4 125.43Мб
5. Как работает свет.mp4 28.86Мб
5. Камера и Нормал бэйст мапинги.mp4 50.29Мб
5. Модульная система ассетов.mp4 123.47Мб
5. Направления.mp4 7.63Мб
5. Настройка запечки.mp4 15.70Мб
5. Обратный эффект.mp4 17.87Мб
5. Объединение основы с кольцами.mp4 18.89Мб
5. О каналах в текстуре Оверлапы.mp4 12.34Мб
5. О работе в программе.mp4 6.87Мб
5. Поддержки, кубы, пример на шлеме.mp4 39.41Мб
5. Применяем текстуры на объекте.mp4 189.56Мб
5. Про инвертированную геометрию.mp4 10.14Мб
5. Про исправления.mp4 39.13Мб
5. Про клавиатуру.mp4 18.20Мб
5. Про параллельные линии.mp4 12.69Мб
5. Про силуэты в мультфильмах.mp4 31.76Мб
5. Пятый стрим (29.11.2019).mp4 575.76Мб
5. Разбор грузовичка, процесс, слои.mp4 42.09Мб
5. Сколы и царапины.mp4 65.01Мб
5. Создание маски для Tool-a.mp4 23.46Мб
5. Что важно при запечке.mp4 95.76Мб
5. Язык форм.mp4 14.14Мб
6. EdgeFlow.mp4 15.34Мб
6. HighPoly.mp4 244.21Мб
6. Split selected.gif 923.19Кб
6. Атлас для деталей.mp4 14.18Мб
6. Избегайте длинных тонких полигонов.mp4 9.33Мб
6. Как делать кольчугу.mp4 17.78Мб
6. Как не стоять на месте и постоянно прокачиваться.mp4 165.07Мб
6. Косяки на запечке.mp4 8.52Мб
6. Материал id колор id и эмбиент оклюжн.mp4 18.43Мб
6. Микроповреждения в поверхности.mp4 35.20Мб
6. Об акцентах и ритмах.mp4 32.40Мб
6. Об ошибках.mp4 35.17Мб
6. О важности простоты.mp4 76.22Мб
6. Плотность поддержек.mp4 35.40Мб
6. Про блики.mp4 13.53Мб
6. Про кнопки.mp4 55.59Мб
6. Про лопасти.mp4 22.63Мб
6. Про переходы.mp4 25.81Мб
6. Про разрушение.mp4 123.98Мб
6. Разбор грузовичка.mp4 60.35Мб
6. Рукоять.mp4 120.73Мб
6. Скрипты.mp4 17.47Мб
6. Создание перехода.mp4 10.19Мб
6. Текстурим много разных предметов.mp4 42.24Мб
6. Типы слоёв Базовые настройки.mp4 18.10Мб
6. Хай-поли.mp4 61.22Мб
6. Читаемость форм.mp4 20.59Мб
6. Шестой стрим на драфт панке (09.12.2019).mp4 1.39Гб
7. AO и экспорт.mp4 189.42Мб
7. Loops & Rings в Maya.mp4 80.65Мб
7. Взаимосвязь запечки с предыдущими этапами.mp4 2.80Мб
7. Внезапный седьмой стрим (13.12.2019).mp4 710.61Мб
7. Вопросы.mp4 10.30Мб
7. Декали.mp4 49.56Мб
7. Делаем грязь.mp4 53.69Мб
7. Как выводить эджи.mp4 38.29Мб
7. Как начать зарабатывать 3D моделингом.mp4 119.55Мб
7. Как сделать решетку.mp4 60.99Мб
7. Композиция в уровнях.mp4 8.21Мб
7. Мапим ключ.mp4 165.57Мб
7. Маппинг.mp4 50.82Мб
7. О практическом применении покраски.mp4 8.11Мб
7. О цилиндрах.mp4 47.32Мб
7. Переходы.mp4 94.93Мб
7. Повреждения на пластике.mp4 9.54Мб
7. Правим артефакты на нормал.mp4 108.31Мб
7. Принципы работы материалов из Shelf'а.mp4 17.23Мб
7. Про эджи.mp4 13.95Мб
7. Ритмы.mp4 27.13Мб
7. Синхронизация вюпорта и юви-эдитора.gif 1.05Мб
7. Смарт объекты.mp4 5.73Мб
7. Текстурим деревянные объекты в сцене.mp4 19.72Мб
7. Фактура.mp4 82.47Мб
8. Intersection.mp4 25.23Мб
8. N-gon и странный шейдинг.mp4 28.25Мб
8. Баги топологии.mp4 33.94Мб
8. Вертекс пейнт.mp4 24.36Мб
8. Делаем правильную ориентацию шеллов.mp4 28.68Мб
8. Делаем скругленные формы.mp4 72.82Мб
8. Детализация.mp4 4.54Мб
8. Долгожданный стрим номер 8. Мы вместе уже 2 месяца! (20.12.2019).mp4 1.76Гб
8. Запечка.mp4 28.56Мб
8. Как работать в команде и как решать задачи.mp4 92.37Мб
8. Лайфхаки 80 lvl.mp4 36.64Мб
8. Основные материалы Работа с масками Material ID и Polygon Fill.mp4 36.79Мб
8. Покраска.mp4 40.42Мб
8. Правильная High Poly.mp4 16.83Мб
8. Про grow selection.mp4 5.48Мб
8. Прорабатываем затертости на углах.mp4 19.26Мб
8. Про рефы.mp4 130.36Мб
8. Про сшивание.mp4 15.07Мб
8. Про экструд.mp4 35.65Мб
8. Свет и тень.mp4 21.39Мб
8. Создание поддержек на более сложном примере.mp4 13.58Мб
9. Девятый стрим (27.12.2019).mp4 945.38Мб
9. Делаем ржавчину.mp4 53.99Мб
9. Как делать узор протектора.mp4 43.04Мб
9. Как сделать заметное стекло.mp4 12.61Мб
9. Металл Roughness.mp4 40.63Мб
9. Пересобираем тайловые текстуры в единый атлас.mp4 51.46Мб
9. Плановость.mp4 20.87Мб
9. Правильная Low Poly.mp4 19.32Мб
9. Про insert edge loop tool.mp4 7.39Мб
9. Про блики.mp4 26.24Мб
9. Про лупы.mp4 22.77Мб
9. Про референсы.mp4 38.25Мб
9. Про тексель.mp4 48.06Мб
9. Работа с иностранными заказчиками.mp4 75.03Мб
9. Режиссура геймплея с помощью блок-аута.mp4 20.37Мб
9. Силуэтообразующие.mp4 2.99Мб
9. Создание поддержек на цилиндре.mp4 4.44Мб
9. Ткань.mp4 38.24Мб
9. Что такое нормал.mp4 61.86Мб
Aircos0129_240.jpg 13.37Кб
alpha_is_luminance.gif 32.99Мб
Ambient Occlusion Map from Mesh Vent_mat.png 21.76Кб
antosh_palitra.jpg 358.84Кб
antosh_palitra2.jpg 54.33Кб
ap.png 223.70Кб
bake.mb 531.10Кб
bake.png 57.19Кб
bake.png 135.34Кб
bake.png_hcm.swatch 904б
Blocking.mb 2.63Мб
chinatown market building 3d model.jpg 215.08Кб
Cloch_01.bmp 2.25Мб
Cloch_01.bmp 2.25Мб
Cloch_03.bmp 2.77Мб
Cloth_02.png 1.10Мб
Cloth_Alpha.png 42.47Кб
Cloth_NM_folds.png 218.69Кб
Cloth_NM.png 169.85Кб
Cloth.png 2.16Мб
Copy.gif 342.74Кб
Cut Shells.gif 305.93Кб
diorama_blockout.mb 3.77Мб
diorama_lowpoly.mb 9.42Мб
Diorama.fbx 2.88Мб
Dirt_01_4k.tga 48.00Мб
Dirt_02_4k.tga 48.00Мб
Dirt_big_4k.tga 48.00Мб
Dirt_small_4k.tga 48.00Мб
Dirt_spots_03.png 1.96Мб
Dirt_spots_03.tif 2.05Мб
draft.mb 8.45Мб
Dust_paint_base_4k.tga 48.00Мб
Dust_paint_base_4k-2k.tga 48.00Мб
Dust_paint_base_8K.tga 192.00Мб
Educatuion_draft2.pur 29.69Мб
Export Tool-a в SP.mp4 28.98Мб
fara_albedo.png 38.93Кб
fara_gloss.png 18.07Кб
fara_Metalnes.png 14.13Кб
fara_normal.png 40.86Кб
Fence.jpg 35.89Кб
Flatten Mapping.gif 606.81Кб
Fruits.jpg 2.02Мб
Futura.jpg 57.13Кб
Gleb_alexandrov.jpg 75.13Кб
Graffity.png 2.31Мб
GrowSelection.gif 2.51Мб
grunge.png 2.10Мб
helvetica.jpg 58.41Кб
Key_ao_lowpoly.png 2.25Мб
Key_ao_vol8.png 685.30Кб
Key_id_vol8.png 105.74Кб
key_normals_vol8.png 2.75Мб
key.fbx 107.05Кб
key.mb 207.23Кб
knife.fbx 129.75Кб
knife.psd 18.30Мб
lamp_twins.fbx 203.02Кб
lamp.tbscene 444.86Кб
lamps_BaseColor.png 1.10Мб
lamps_Emissive.png 223.46Кб
lamps_Normal.png 475.27Кб
lamps_OcclusionRoughnessMetallic_marmoset.png 1010.99Кб
Lattice.jpg 158.66Кб
Leaking.png 2.50Мб
Leaking.png 2.50Мб
Leaking.tif 3.48Мб
Leather_01.bmp 5.49Мб
Leather.png 2.95Мб
light_house.fbx 51.95Кб
LP.fbx 206.11Кб
LP.mb 8.93Мб
LP.mb 323.20Кб
LP.mb.swatches 96.13Кб
LP+flies.mb 323.36Кб
LP+flies.mb 323.36Кб
Marmoset Toolbag 3 Baking Tutorial.mp4 68.60Мб
Mask_Spots.png 2.54Мб
Masks_dirt_01.png 2.40Мб
Masks_dirt_02.png 2.21Мб
Masks_dirt_03.png 3.93Мб
Masks_dirt_03.tif 4.57Мб
Masks_skratchs_01.png 937.08Кб
Masks_skratchs_02.png 386.36Кб
Masks_skratchs_03.png 867.58Кб
Masks_skratchs_04.png 1.15Мб
Masks_skratchs_04.tif 1.21Мб
Masks_skratchs_05.png 1.19Мб
Masks_skratchs_05.tif 1.31Мб
Masks_skratchs_06.png 365.70Кб
Material ID.mp4 23.64Мб
Metal_01_4k.tga 48.00Мб
Metal_01.png 1.97Мб
Metal_01.png 1.97Мб
Metal_02_4k.tga 48.00Мб
Metal_02.png 1.23Мб
Metal_03_4k.tga 48.00Мб
metallnes.png 396.66Кб
Mud.jpg 1.13Мб
Mud.jpg 1.13Мб
Noise_2k.tga 12.00Мб
Noise_4k.tga 48.00Мб
Noiz_01_4k.tga 108.27Кб
Noiz_01_4k.tga 47.88Мб
Noiz_02_2k.tga 74.49Кб
Noiz_02_2k.tga 12.00Мб
Noiz_02_4k.tga 125.47Кб
Noiz_02_4k.tga 47.88Мб
nombers_mask.png 29.76Кб
normal.png 1.02Мб
ny_house_draft.fbx 146.67Кб
NY_house_tex.fbx 317.63Кб
NY_house_Tex.mb 525.46Кб
old_parquet_Normal.png 1.91Мб
oughness.png 786.62Кб
Patina_4k.tga 37.02Кб
Patina_4k.tga 64.00Мб
PBR_Rukovodstvo_-_Tom_2_gNclV3s.pdf 3.21Мб
PBR_Rukovodstvo_-Tom_1_yzI7dah.pdf 1.11Мб
pickup_ao.png 872.34Кб
pickup_normal.png 2.33Мб
pickup.fbx 1.22Мб
pickup.spp 379.83Мб
pinu2tp_2K_Normal.jpg 1.94Мб
pinu2tp_2K_Opacity.jpg 183.15Кб
pinu33p_2K_Normal.jpg 1021.32Кб
pinu33p_2K_Opacity.jpg 146.21Кб
Plastika_linii.png 666.47Кб
Presentation.pur 29.20Мб
Q&A Как работать с текстурой.mp4 6.15Мб
Razvodi_2k.tga 4.00Мб
Razvodi_4k.tga 16.00Мб
RedBrick.jpg 1.25Мб
Relax tool.gif 368.08Кб
Robots.pur 15.40Мб
RoofMetal.jpg 781.10Кб
Rotate Shell.gif 1.36Мб
Ruber_01.psd 2.00Мб
Ruber_02.psd 1.95Мб
Ruber_03.psd 969.90Кб
Ruber_04.psd 959.75Кб
Ruber_05.psd 15.75Мб
Ruber_06.psd 3.52Мб
Ruber_07.psd 9.97Мб
Ruber_08.psd 5.19Мб
Ruber_09.psd 1.72Мб
Ruber_10.psd 634.46Кб
Ruber.png 627.40Кб
Rust_01.png 4.59Мб
Rust_02.png 3.24Мб
RustScratches_01.png 781.15Кб
RustScratches_02.png 925.92Кб
sbklx0p_2K_Normal.jpg 2.64Мб
sci-fi_panel_graph.sbs 92.41Кб
sci-fi_panel_height.psd 438.94Кб
Scratchs_leather_01.png 1.07Мб
Shel_for_mari.msh 166.61Кб
silhuet_ex1.jpg 75.79Кб
silhuet_ex2.jpg 104.86Кб
silhuet_ex3.jpg 91.98Кб
Siluet.jpg 169.55Кб
sings_mask.png 40.96Кб
sings.png 99.46Кб
Soil.jpg 830.61Кб
Straighten selection.gif 771.36Кб
Stream - Антон Агеев о работе с масками (13.03.2020).mp4 488.77Мб
Stream - Игорь Емельянов и Евгений Пак - Как создавать мидполи ассеты для окружения (23.01.2020).mp4 824.81Мб
Stream - Про маски с Юлианой Григанской (05.02.2020).mp4 482.55Мб
texel_slide.jpg 111.27Кб
TexturesCom_BookOpen0130_M.jpg 1.72Мб
TexturesCom_BrickSmallBrown0473_2_seamless_S.jpg 1.41Мб
TexturesCom_BuildingsTallHouse0051_M.jpg 1.55Мб
TexturesCom_ConcreteBare0112_1_seamless_S.jpg 745.82Кб
TexturesCom_PlywoodNew0077_M.jpg 1.47Мб
TexturesCom_Shops0032_S.jpg 213.07Кб
TexturesCom_Shops0208_S.jpg 429.73Кб
TexturesCom_WoodFine0077_4_S.jpg 492.84Кб
TransferSelection.gif 13.01Мб
Triplex.png 280.46Кб
True story.mp4 5.17Мб
Untitled-2-copy.jpg 331.54Кб
UV.png 344.85Кб
Vent_A.png 77.06Кб
Vent_A.png 77.06Кб
Vent_AO.png 9.18Мб
Vent_AO.png 9.18Мб
Vent_AO.psd 61.44Мб
Vent_NM_autosave_0.spp 143.16Мб
Vent_NM_autosave_1.spp 143.16Мб
Vent_NM.spp 171.09Мб
Vent_Nm.tga 12.00Мб
Vent_Nm.tga 12.00Мб
Vent.pur 49.83Мб
vent+flies.fbx 202.45Кб
venting.fbx 90.41Кб
Venting.mb 209.03Кб
Venting.zip 11.51Мб
Water.jpg 319.83Кб
white_noise_2k-1k.tga 4.00Мб
white_noise_4k.tga 128.27Кб
white_noise_4k.tga 16.00Мб
WhiteBrick.jpg 498.13Кб
WhiteMetal.jpg 749.23Кб
Window.jpg 52.75Кб
Wood_01.bmp 813.05Кб
Wood_02.png 498.28Кб
Wood_03.png 477.02Кб
wood_flat_01_Height.png 2.72Мб
wood_flat_01_Normal.png 6.04Мб
Wood.jpg 1.13Мб
Wood.png 873.47Кб
Wood2.jpg 675.23Кб
woood_tile.png 1.64Мб
Автоматическое распределение групп сглаживания.gif 7.81Мб
Анализ пропорций.pdf 661.00Кб
Анализ референса.mp4 3.30Мб
Быстрый маппинг Маяка.mp4 190.76Мб
Введение.mp4 10.31Мб
Вопрос.mp4 73.25Мб
Вопросы.mp4 15.75Мб
Вопросы.mp4 77.55Мб
Вопросы.mp4 194.15Мб
Вопросы.mp4 18.33Мб
Вопросы.mp4 100.11Мб
Вопросы.mp4 65.14Мб
Вопросы.mp4 263.97Мб
Вопросы.mp4 59.10Мб
Вопросы.mp4 135.20Мб
Вопросы.mp4 34.20Мб
Вопросы.mp4 53.82Мб
Вопросы.mp4 66.17Мб
Вопросы.mp4 119.84Мб
Вопросы.mp4 5.42Мб
Вопросы.mp4 5.56Мб
Вопросы[1].mp4 18.52Мб
Вопросы[1].mp4 14.29Мб
Вопросы[1].mp4 31.68Мб
Вопросы[1].mp4 14.81Мб
Вопросы[1].mp4 53.88Мб
Вопросы[1].mp4 37.91Мб
Вопросы[2].mp4 206.20Мб
Вопросы 2.mp4 167.27Мб
Вопросы 2.mp4 35.31Мб
Где найти Grow Selection.png 21.42Кб
Где найти Parent Constraint.png 37.02Кб
Где найти transfer selection.png 74.58Кб
Домашнее задание.png 35.66Кб
Домашнее задание.png 44.65Кб
Домашнее задание.png 27.18Кб
Домашнее задание.png 19.95Кб
Домашнее задание.png 25.87Кб
Домашнее задание.png 33.37Кб
Домашнее задание.png 29.92Кб
Домашнее задание.png 56.28Кб
Домашнее задание.png 33.82Кб
Домашнее задание.png 75.88Кб
Домашнее задание.png 31.06Кб
Домашнее задание.png 34.15Кб
Домашнее задание.png 23.05Кб
Домашнее задание.png 34.08Кб
Домашнее задание.png 47.83Кб
Домашнее задание.png 43.94Кб
Домашнее задание.png 39.49Кб
Домашнее задание.png 22.81Кб
Домашнее задание.png 23.00Кб
Домашнее задание.png 25.67Кб
Загрузка модели на скетчфаб.mp4 10.54Мб
Задачи художников.mp4 25.76Мб
Как использовать пипетку, если у тебя уже есть подобранная палитра.gif 7.81Мб
Как покрасить драфт цветом в 3Ds Max.gif 6.70Мб
Как разбить время в полном цикле.mp4 21.95Мб
Как рисовать маски руками.mp4 19.65Мб
Как сделать круглые формы.mp4 8.47Мб
Как сделать печатки на модели.mp4 2.59Мб
Как убрать рафнес вдоль ребра.mp4 5.62Мб
Как это работает в 3Ds Max.gif 7.95Мб
Как это работает в Blender.gif 33.35Мб
Карта спекуляр.mp4 5.30Мб
Карты Grunge.mp4 7.10Мб
Лайфхак со стеклом.mp4 14.18Мб
Лок и просчет нормалей.mp4 20.98Мб
Моделим ассет с Евгением Паком.mp4 281.39Мб
Назначаем материал в Blender.mp4 18.64Мб
На каком этапе делать повреждения.mp4 5.65Мб
Нафоткай референсов.png 31.98Кб
Немного о кистях.mp4 8.57Мб
Нужно ли вшивать гемотерию на LP.mp4 52.15Мб
Описание задания.png 147.21Кб
О разбивке цветом деталей модели.mp4 8.11Мб
О референсах.mp4 3.43Мб
Основные горячие клавиши pureref.doc 28.00Кб
Особенности восприятия.mp4 8.88Мб
Ответы на вопросы.mp4 82.46Мб
Ответы на вопросы.mp4 7.99Мб
Ответы на вопросы.mp4 43.99Мб
Ответы на вопросы.mp4 15.31Мб
Ответы на вопросы.mp4 9.96Мб
Ответы на вопросы[1].mp4 25.84Мб
Ответы на вопросы[1].mp4 2.02Мб
Ответы на вопросы[1].mp4 4.06Мб
Ответы на вопросы[2].mp4 4.87Мб
Ответы на вопросы[2].mp4 6.17Мб
Ответы на вопросы[3].mp4 27.57Мб
Ответы на вопросы[4].mp4 30.29Мб
Ответы на вопросы из чата.mp4 35.18Мб
О текстуринге в повышенном разрешении Настройка Enviroment Texture sets.mp4 19.57Мб
О форматах Normal Map.mp4 16.45Мб
Перезгуз деталей.mp4 7.76Мб
Пивот поинт.mp4 4.56Мб
Пирамида трехмерки.jpg 94.85Кб
Поиск чертежей и референсов.mp4 88.13Мб
Полезные ссылки.txt 132б
Полезные ссылки.txt 181б
Полная версия лекции.mp4 1.59Гб
Почему появляется белая окантовка.mp4 5.04Мб
Пример.jpg 74.46Кб
Пример 2.jpg 62.79Кб
Примеры дипломных работ.txt 578б
Примеры домашек.txt 164б
Примеры домашек.txt 163б
Примеры домашек.txt 46б
Примеры домашек.txt 71б
Примеры домашек.txt 71б
Примеры домашек.txt 71б
Примеры домашек.txt 21б
Примеры домашек.txt 21б
Примеры домашек.txt 163б
Примеры домашек.txt 71б
Примеры домашек.txt 309б
Примеры домашек.txt 226б
Примеры домашек.txt 96б
Примеры домашки.jpg 338.15Кб
Принципы постановки света.mp4 15.54Мб
Проверка на пропорции.mp4 14.71Мб
Про вырезы.mp4 17.36Мб
Про дизайнер.mp4 6.64Мб
Про кириллицу.mp4 10.13Мб
Про масштаб.mp4 17.73Мб
Про наработку навыка.mp4 37.80Мб
Про перепроверку работы.mp4 9.44Мб
Про персонажку.mp4 12.49Мб
Про текстуры.mp4 6.86Мб
Про то как мялись танки.mp4 5.47Мб
Про шипы.mp4 24.15Мб
Работа со скетчем.mp4 13.38Мб
Разбор практического задания.mp4 30.37Мб
Разбор пропорций в работе Камиллы.mp4 107.39Мб
Ручная настройка групп сглаживания.gif 11.95Мб
Сброс групп сглаживания.gif 838.78Кб
Способы добавление детализации через текстуры.mp4 5.33Мб
Ссылки.txt 23б
Ссылки.txt 135б
Ссылки.txt 254б
Ссылки.txt 54б
Ссылки.txt 346б
Ссылки.txt 31б
Текстурим ассет с Евгением Паком.mp4 39.98Мб
Фары грузовичка.mp4 4.01Мб
Физически корректные материалы.mp4 27.18Мб
Флоатеры, битность, философия атласов.mp4 119.85Мб
Формат карт.mp4 4.21Мб
Цилиндры и их угловатость, мех.mp4 40.29Мб
Статистика распространения по странам
Россия (RU) 5
Беларусь (BY) 2
Украина (UA) 1
США (US) 1
Сербия (RS) 1
Казахстан (KZ) 1
Всего 11
Список IP Полный список IP-адресов, которые скачивают или раздают этот торрент