Torrent Info
Title [Skillbox] Профессия Геймдизайнер (2021)
Category
Size 87.97GB

Files List
Please note that this page does not hosts or makes available any of the listed filenames. You cannot download any of those files from here.
1.1 Введение в геймдизайн.pdf 3.26MB
1.1 Введение в геймдизайн.pdf 2.03MB
1.1 Интро.mp4 39.22MB
1.1 Интро .mp4 19.79MB
1.1 Интро.pdf 633.35KB
1.2 Игровые движки. Установка, настройка, основные компоненты Unity.mp4 11.61MB
1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.mp4 659.58MB
1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.pdf 641.55KB
1.3 Установка, версии и основные модули Unity .mp4 48.50MB
1.3 Что такое игра. Проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайнеры. Исключительное разнообразие, стремительное обновление.mp4 462.61MB
1.3 Что такое игра. Проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайнеры. Исключительное разнообразие, стремительное обновление.pdf 639.58KB
1.4 Интерфейс Unity .mp4 33.47MB
1.4 Кто такие Геймдизайнеры. Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна.mp4 98.49MB
1.4 Кто такие Геймдизайнеры. Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна.pdf 649.97KB
1.5 DZ.pdf 1.08MB
1.5 Объекты, иерархия, компонент Transform, перемещение на сцене .mp4 128.11MB
1.6 Работа со сценой, материалы .mp4 79.14MB
1.7 Референсы для домашней работы .mp4 42.16MB
1.8 Домашнее задание.pdf 633.02KB
10.1 Интро.mp4 64.43MB
10.1 Практика Геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни .mp4 1.59GB
10.2 Fixed Joint.mp4 90.04MB
10.3 Hinge Joint.mp4 220.92MB
10.4 Spring Joint.mp4 63.37MB
10.5 Configurable Joint.mp4 113.93MB
10.6 Overlap Sphere.mp4 44.09MB
10.7 Челлендж.mp4 63.11MB
10.8 Домашнее задание.doc 27.00KB
10.8 Домашнее задание.pdf 902.55KB
11.1 Torment_Vision_Statement_1997.pdf 2.91MB
11.1 Интро.mp4 1.90MB
11.1 Проблемы с разрывом, оценка проекта и наведение мостов.mp4 2.29GB
11.2 Animation.mp4 239.93MB
11.2 Pathologic Design_v12.pdf 3.26MB
11.2 Описываем игру составление документации на примере диздока игры Мор (Утопия).mp4 1.11GB
11.3 SceneManager.mp4 42.84MB
11.3 Tension_gameplay_10min.pdf 1.87MB
11.3 Еще один формат прототипирования. Типичные 10 минут моей игры.mp4 1.24GB
11.4 DZ.pdf 976.74KB
11.4 Челлендж создание полосы препятствий.mp4 134.82MB
11.5.doc 34.50KB
11.5 Домашнее задание.pdf 1.04MB
12.1 Как мы строим сеттинг.docx 639.21KB
12.1 Работа с вводом.mp4 93.79MB
12.1 Составляем универсальный описательный документ вашей игры.mp4 1.54GB
12.2 Контроллер игрока.mp4 85.62MB
12.2 Правило систематизации опорных элементов сеттинга если - то.mp4 175.81MB
12.3 Архитектура проекта. Выбор технологий.mp4 1.24GB
12.3 Настройка камеры.mp4 13.13MB
12.4 DZ.pdf 935.63KB
12.4 Корутины в Unity.mp4 39.38MB
12.5.doc 35.00KB
12.5.pdf 994.65KB
13.1 Знакомство с ParticleSystem.mp4 391.93MB
13.1 Обзор популярных игровых движков.mp4 1.23GB
13.2 2D- и 3D-графика. Псевдо-3D, 2D-графика в трёхмерной сцене.mp4 1.96GB
13.2 ProBuilder. Примитивы и возможности.mp4 152.96MB
13.3.doc 34.50KB
13.3.pdf 997.31KB
13.3 Звуковой дизайн. Что можно сделать с помощью звука.mp4 1020.44MB
13.4 DZ.pdf 968.62KB
14.1 Материалы свойства и возможности. Часть 1.mp4 166.14MB
14.1 Прототипирование и создание контента.mp4 1.28GB
14.2 Материалы свойства и возможности. Часть 2.mp4 110.03MB
14.2 Этап Vertical Slice.mp4 1.50GB
14.3.doc 37.50KB
14.3.pdf 1001.25KB
14.3 Тестирование. Типы плейтестов. Когда начинать тестирование.mp4 1.05GB
14.4 DZ.pdf 967.92KB
15.1 Анализ рынка своими силами.mp4 1.02GB
15.1 Что такое нарративный дизайн.mp4 419.43MB
15.2 Продюсирование что делает игровой продюсер.mp4 1.16GB
15.2 Типы игрового сторителлинга.mp4 329.43MB
15.3 DZ.pdf 919.85KB
15.3 Агентивность.mp4 78.64MB
15.4 Нарративные цели.mp4 587.10MB
15.5 Ошибки нарративного дизайна.mp4 509.23MB
16.1 Работа со sprite и sprite sheet Импорт, настройка в проекте, нарезка sprite sheet.mp4 105.78MB
16.1 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 1.mp4 957.82MB
16.2 Решение практического задания.mp4 36.38MB
16.2 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 2.mp4 1022.60MB
16.3 Первый этап запуска игрового продукта. Релиз. Финансовая модель.mp4 831.19MB
16.3 Создание покадровых анимаций. Особенности работы с Animator controller.mp4 65.25MB
16.4 DZ.pdf 963.74KB
16.4 Челлендж.mp4 1014.51KB
16.5 Решение челленджа.mp4 16.64MB
16.6.doc 32.00KB
16.6.pdf 932.28KB
17.1 Интро.mp4 2.12MB
17.2 2D физика.mp4 121.47MB
17.3 Джоинты.mp4 184.99MB
17.4 Коннекторы и эффекторы.mp4 130.34MB
17.5 Челлендж.mp4 41.17MB
17.6.doc 31.00KB
17.6.pdf 928.52KB
18.10 Итоги.mp4 9.55MB
18.11.doc 33.00KB
18.11.pdf 931.05KB
18.1 Добавление коллайдеров и компонентов для персонажа.mp4 19.72MB
18.2 Подготовка скриптов для движения персонажа.mp4 14.44MB
18.3 Параметры движения игрока.mp4 19.65MB
18.4 PlayerMovement.mp4 21.75MB
18.5 Логика нахождения персонажа на земле.mp4 47.54MB
18.6 Логика движения персонажа по горизонтальной оси.mp4 67.88MB
18.7 Создание статичных врагов, добавления параметра здоровья.mp4 13.64MB
18.8 Создание оружия для персонажа.mp4 13.64MB
18.9 Логика стрельбы.mp4 40.60MB
19.1 Интро.mp4 2.31MB
19.2 Tilemap.mp4 90.49MB
19.3 Cinemachine.mp4 231.02MB
19.4 Создание противников.mp4 104.68MB
19.5 Челлендж.mp4 132.34MB
19.6.doc 31.50KB
19.6.pdf 968.87KB
2.1 2 модуль.pdf 825.27KB
2.1 Интро.mp4 5.87MB
2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.mp4 1.50GB
2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.pdf 650.11KB
2.1 Узлы игрового дизайна.pdf 1.52MB
2.1 Узлы игрового дизайна.pdf 2.09MB
2.2 Asset Store и работа с ассетами.mp4 78.65MB
2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.mp4 1.10GB
2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.pdf 661.47KB
2.3 Unity Collab.mp4 49.60MB
2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.mp4 1.72GB
2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.pdf 678.29KB
2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.mp4 1.89GB
2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.pdf 696.30KB
2.4 Создание префабов, совмещение объектов, иерархия .mp4 105.84MB
2.5 DZ.pdf 995.04KB
2.5 Знакомство с камерой и освещением.mp4 58.80MB
2.6 Челлендж Создание пула префабов и постройка локации из них.mp4 294.96MB
2.7 Домашнее задание.pdf 617.98KB
20.1 Циклы for, while и do while.mp4 24.87MB
20.2 Промежуточное задание.mp4 17.75MB
20.3 Массивы.mp4 23.71MB
20.4 Цикл foreach.mp4 5.89MB
20.5 Ключевые слова break и continue.mp4 7.36MB
20.6 Алгоритмы сортировки.mp4 48.69MB
20.7.doc 113.50KB
20.7.pdf 884.66KB
20.7 Домашняя работа.mp4 11.52MB
21.1 Установка blender.mp4 215.06MB
21.2 Знакомство с blender навигация на сцене.mp4 588.51MB
21.3 Работа с базовыми геометрическими формами.mp4 783.28MB
21.4 Решение челленджа.mp4 727.67MB
21.5.doc 33.00KB
21.5.pdf 934.14KB
22.1 Работа с 3D cursor.mp4 300.78MB
22.2 Инструменты работы с mesh.mp4 799.86MB
22.3 Создание модели щита с использованием модификаторов.mp4 566.53MB
22.4 Моделирование дерева с использованием модификатора Subdvision Surface.mp4 393.52MB
22.5 Решение челленджа.mp4 477.30MB
22.6.doc 28.50KB
22.6.pdf 916.78KB
23.1 Настройка Background Image.mp4 203.80MB
23.2 Моделирование с использованием Background Image.mp4 201.43MB
23.3 Vertex Groups и работа с материалами.mp4 454.97MB
23.4 Челлендж.mp4 804.63MB
23.5 Импорт объектов и материалов в Unity.mp4 126.11MB
23.6.doc 30.50KB
23.6.pdf 924.58KB
24.1 Моделирование персонажа.mp4 557.70MB
24.2 Риг персонажа в Blender.mp4 331.14MB
24.3 Риг и настройка анимации в Mixamo и импорт в Unity.mp4 516.34MB
24.4 Задание на челлендж (два дубля вместо одного).mp4 224.06MB
24.5 Выполнение челленджа.mp4 186.88MB
24.6 Импорт и настройка оружия в Unity.mp4 212.48MB
24.7 Создание костевой анимации для нескольких объектов.mp4 171.74MB
24.8.doc 30.00KB
24.8.pdf 975.86KB
25.1 Инструмент Кисть (Brush).mp4 338.34MB
25.2 Paint Texture.mp4 282.56MB
25.3 Create Neighbor Terrains.mp4 230.59MB
25.4 Paint Trees.mp4 223.64MB
25.5 Paint Grass.mp4 328.43MB
25.6 Wind Zone.mp4 401.75MB
25.7.doc 30.50KB
25.7.pdf 976.27KB
26.1 TimeLine. Введение.mp4 421.74MB
26.2 Track Group.mp4 337.30MB
26.3 Запуск таймлинии по событию.mp4 191.51MB
26.4 Воспроизведение анимаций.mp4 165.50MB
26.5 Проигрывание скелетной анимации.mp4 380.26MB
26.6 Подведение итогов.mp4 80.07MB
26.7.doc 26.00KB
26.7.pdf 930.51KB
27.1 Что такое Cinemachine и виртуальная камера.mp4 689.50MB
27.2 Камера на рельсе.mp4 395.89MB
27.3 Камера с видом от третьего лица.mp4 529.89MB
27.4 Наклон камеры.mp4 511.71MB
27.5.doc 31.50KB
27.5.pdf 926.97KB
28.1 Настройка постпроцессинга и эффект Ambient Occlusion.mp4 649.64MB
28.2 Эффекты Bloom и Chromatic Aberration.mp4 448.71MB
28.3 Эффекты Depth of Field, Screen Space Reflection, Motion Blur, Lens Distortion, Film Grain и Vignette.mp4 831.22MB
28.4 Эффект Color Correction, глобальные и локальные Post-processing volumes.mp4 598.59MB
28.5 Post-processing + Cinemachine.mp4 272.56MB
28.6.doc 28.00KB
28.6.pdf 923.50KB
29.1 Командная работа.mp4 538.21MB
29.2 Роли в команде.mp4 616.67MB
29.3 Командное взаимодействие.mp4 563.17MB
29.4 Как договориться.mp4 362.52MB
29.5.doc 45.00KB
29.5.pdf 974.95KB
3.1 3 модуль.pdf 825.28KB
3.1 Определяем сеттинг.pdf 3.21MB
3.1 Что такое интерфейсы.mp4 10.69MB
3.1 Что такое сеттинг, в чем его отличие от игровой вселенной.mp4 397.87MB
3.1 Что такое сеттинг, в чем его отличие от игровой вселенной.pdf 660.01KB
3.2 Интерфейсы Canvas.mp4 39.12MB
3.2 Как испортить мир. Зачем сеттингу травма, связь с проблемой.mp4 66.74MB
3.2 Как испортить мир. Зачем сеттингу травма, связь с проблемой.pdf 660.83KB
3.3 Работа с интерфейсами Image, Text.mp4 61.24MB
3.3 Типы травм. Социальные, этические, технологические.mp4 484.13MB
3.3 Типы травм. Социальные, этические, технологические.pdf 670.38KB
3.4-1 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4 913.66MB
3.4-2 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4 807.98MB
3.4 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.pdf 714.02KB
3.4 Якоря, привязка интерфейсов.mp4 90.59MB
3.5 DZ.pdf 986.56KB
3.5 Элемент интерфейса Button.mp4 90.26MB
3.6 Домашнее задание.pdf 821.39KB
30.1 Интро.mp4 3.74MB
30.2 Расширение Device Simulator.mp4 11.59MB
30.3 Приложение Unity Remote.mp4 19.14MB
30.4 Жесты Touch input.mp4 37.74MB
30.5 Touch input в Unity.mp4 65.26MB
30.6.doc 39.00KB
30.6.pdf 941.64KB
31.1 Интро.mp4 6.06MB
31.2 Билды и их установка на Android и WebGL.mp4 24.30MB
31.3 Написание скрипта ввода данных .mp4 27.49MB
31.4 Логика движения.mp4 41.33MB
31.5.doc 240.50KB
31.5.pdf 1.05MB
32.1 Интро.mp4 38.55MB
32.1 Интро.pdf 616.83KB
32.2 Вижн-документ.mp4 541.00MB
32.2 Вижн-документ.pdf 652.32KB
32.3 Цели игрока.mp4 408.46MB
32.3 Цели игрока.pdf 654.72KB
32.4 Игровые циклы.mp4 212.00MB
32.4 Игровые циклы.pdf 934.16KB
32.5 Создание игровой документации.pdf 79.41KB
32.5 Создание игровой документации.mp4 476.70MB
32.5 Создание игровой документации.pdf 663.08KB
32.6.doc 45.50KB
32.6.pdf 984.42KB
33.1 Инструменты навигации в Unity. NavMesh.mp4 238.77MB
33.2 Агенты.mp4 87.98MB
33.3 Навигационные зоны.mp4 75.65MB
33.4 Движущиеся препятствия.mp4 32.76MB
33.5.doc 45.00KB
33.5.pdf 987.54KB
34.10 Реализация стрельбы с помощью RayCast.mp4 22.36MB
34.1 Что такое RayCast.mp4 20.00MB
34.2.txt 83B
34.2 Способы получения информации об объекте, с которым сталкивается луч (RaycastHit).mp4 14.16MB
34.3 RayCastAll.mp4 20.34MB
34.4 SphereCast и BoxCast.mp4 25.48MB
34.5 Точка в пространстве, в которой происходит пересечение.mp4 12.98MB
34.6 Выполнение челленджа.mp4 18.04MB
34.7 Взаимодействие игровых объектов, лежащих на разных слоях, с лучами.mp4 12.21MB
34.8 Метод OverlapBox.mp4 5.10MB
34.9 Практический вариант использования RayCast.mp4 21.67MB
35.1 Интро.mp4 1.85MB
35.2 Сцена и игровые экраны.mp4 39.78MB
35.3 Функционал игрока.mp4 37.99MB
35.4 Функционал врага.mp4 36.65MB
35.5 Заготовка для анимаций.mp4 30.45MB
35.6 Логика переключения экранов.mp4 48.96MB
35.7 Скрипты оптимизации.mp4 34.75MB
4.10 Создание простой стейт-машины.mp4 28.36MB
4.11.doc 35.00KB
4.11.pdf 928.92KB
4.1 Введение. Переменные, типы данных.mp4 13.53MB
4.1 Герой игры. Отличие от литературного и киногероя. Управление.mp4 645.83MB
4.1 Герой игры. Отличие от литературного и киногероя. Управление.pdf 656.84KB
4.1 Прописываем героя.pdf 2.17MB
4.2 Объявление и инициализация переменных.mp4 16.84MB
4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.mp4 811.95MB
4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.pdf 659.51KB
4.3 Разбор арканоида. Травма сеттинга и сверхспособность героя.mp4 533.67MB
4.3 Разбор арканоида. Травма сеттинга и сверхспособность героя.pdf 668.85KB
4.3 Создание первого скрипта-компонента, Debug.Log().mp4 6.72MB
4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.mp4 1.42GB
4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.pdf 699.79KB
4.4 Арифметические операции.mp4 19.72MB
4.5 Выделение памяти на переменные.mp4 8.68MB
4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.mp4 1.09GB
4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.pdf 679.81KB
4.6 DZ.pdf 924.43KB
4.6 Задачи для тренировки.docx 79.59KB
4.6 Публичные статические методы.mp4 31.55MB
4.7 Input Field.mp4 24.60MB
4.7 Факультатив перед челленджем Исправления 1.mp4 40.36MB
4.7 Факультатив перед челленджем Исправления 2.mp4 31.17MB
4.8 Челлендж.mp4 2.22MB
4.9 Решение челленджа.mp4 34.95MB
5.1 Действие как основа для игры.mp4 602.32MB
5.1 Действие как основа для игры.pdf 800.67KB
5.1 Описываем возможные действия героя и окружения.pdf 2.86MB
5.1 Описываем возможные действия героя и окружения.pdf 3.31MB
5.1 Циклы.mp4 31.04MB
5.2 Массивы.mp4 29.27MB
5.2 Универсальный вопрос геймдизайнера. Что делает эта вещь и как ею пользоваться.mp4 532.27MB
5.2 Универсальный вопрос геймдизайнера. Что делает эта вещь и как ею пользоваться.pdf 800.29KB
5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.mp4 670.06MB
5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.pdf 802.50KB
5.3 Разработка игры.mp4 63.68MB
5.4 Написание логики игры. Логические операторы.mp4 88.21MB
5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.mp4 1.15GB
5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.pdf 814.24KB
5.5 ДЗ.pdf 981.76KB
5.5 Домашнее задание.pdf 988.70KB
6.1 Введение.mp4 16.85MB
6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.mp4 1.23GB
6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.pdf 801.86KB
6.2 Время класс Time, свойство Time.time, округление Mathf.Round() и сценарий гонки Формулы 1.mp4 79.40MB
6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.mp4 1021.98MB
6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.pdf 796.86KB
6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.mp4 1.19GB
6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.pdf 800.84KB
6.3 Практика прохождение круга по нажатию кнопки, сохранение времени двух предыдущих кругов.mp4 76.12MB
6.4 Понятие Frame Rate и Time.deltaTime.mp4 21.47MB
6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.mp4 1.33GB
6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.pdf 804.08KB
6.5 DZ.pdf 983.90KB
6.5 Домашнее задание.pdf 962.92KB
7.1 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 1).mp4 220.01MB
7.1 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 1).pdf 811.12KB
7.1 Интро.mp4 2.59MB
7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).mp4 1.50GB
7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).pdf 814.79KB
7.2 Работа с Image.mp4 55.13MB
7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.mp4 1.40GB
7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.pdf 820.18KB
7.3 Настройка звука.mp4 60.85MB
7.4 Time scale.mp4 24.35MB
7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.mp4 909.97MB
7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.pdf 812.48KB
7.5 DZ.pdf 935.48KB
7.5 Челлендж.mp4 132.44MB
7.6.doc 28.50KB
7.6 Домашнее задание.pdf 983.55KB
8.1 Интро.mp4 1.52MB
8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.mp4 1.12GB
8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.pdf 795.95KB
8.2.txt 136B
8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).mp4 1.28GB
8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).pdf 800.38KB
8.2 Компонент Transform и операции с векторами.mp4 71.94MB
8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.mp4 1.58GB
8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.pdf 806.46KB
8.3 Перемещение.mp4 32.73MB
8.4 Вращение.mp4 23.31MB
8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.mp4 1.25GB
8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.pdf 800.96KB
8.5 DZ.pdf 923.30KB
8.5 Челлендж.mp4 31.48MB
8.6 Домашнее задание.pdf 971.80KB
9.1 Интро.mp4 2.19MB
9.1 Правила игры. Договор с игроком .mp4 1.05GB
9.1 Правила игры. Договор с игроком.pdf 803.71KB
9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком .mp4 1.25GB
9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком.pdf 814.00KB
9.2 Работа с Rigidbody.mp4 216.80MB
9.3 Виды игровых сигналов .mp4 770.20MB
9.3 Виды игровых сигналов.pdf 810.21KB
9.3 Коллайдера и триггеры.mp4 214.67MB
9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.mp4 978.53MB
9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.pdf 811.39KB
9.4 Физические слои.mp4 18.88MB
9.5 Разбор игр. Clash of Clans. Каверзный тест, Baba is you.mp4 305.27MB
9.5 Разбор игр. Clash of Clans. Каверзный тест, Baba is you.pdf 803.25KB
9.5 Физические материалы.mp4 35.48MB
9.6 DZ.pdf 925.55KB
9.6 Концепт.pdf 628.57KB
9.6 Обработка событий кодом.mp4 46.70MB
9.7 Применение силы.mp4 58.92MB
9.8 Челлендж.mp4 107.06MB
9.9.doc 28.00KB
9.9 Домашнее задание.pdf 930.25KB
Метрика для Skillbox.xlsx 59.12KB
Метрика для Skillbox.xlsx 59.12KB
Distribution statistics by country
Russia (RU) 11
Puerto Rico (PR) 10
Japan (JP) 1
Kazakhstan (KZ) 1
Republic of Korea (KR) 1
Belarus (BY) 1
United States (US) 1
Republic of Moldova (MD) 1
Canada (CA) 1
Total 28
IP List List of IP addresses which were distributed this torrent